Igranje Tetrisa u bolnici samo nekoliko sati nakon doživljene saobraćajne nesreće može da doprinese sprečavanju pojave posttraumatskog stresnog poremećaja (PTSP), pokazalo je novo istraživanje švedskih i britanskih naučnika.
Naučnici su istraživanje sproveli nad 71 žrtvom automobilskih nesreća, dok su čekale ljekarsku pomoć na bolničkom odjeljenju hitne službe.
Stručnjaci su zamolili polovinu pacijenata da se nakratko prisjete nesreće, i da zatim počnu da igraju tetris, jednu od najpopularnijih videoigara u kojoj igrač slaže blokove raznih boja i oblika.
Druga grupa dobila je zadatak da pokuša da se opustiti pomoću kompjuterskih igara, zasnovanih na riječima.
Naučnici sa švedskog Instituta Karolinska i Oksfordskog univerziteta ustanovili su da su pacijenti koji su igrali Tetris doživjeli manje ponovljenih sjećanja. Naime, jedan od simptoma PTSP-a je učestalo ponavljanje misli povezanih sa traumatičnim iskustvom.
Rezultati istraživanja, objavljeni u poslednjem broju časopisa “Molecular Psychiatry”, pokazali su da igranje tetrisa ubrzo nakon traumatičnog iskustva smanjuje broj misli povezanih sa neprijatnim događajem skretanjem pažnje mozga s tog događaja, i mijenja način na koji se potresna sjećanja memorišu.
Zaključili su i da je igranje Tetrisa efikasnije u odnosu na druge video-igre, poput onih koje se oslanjaju na trivijalnosti ili jezičke vještine. Razlog za to je vjerovatno taj što upravo tetris aktivira različita područja mozga.
Ustanovljeno je da se PTSP, vrsta anksioznog poremećaja, razvila kod svake četvrte osobe koja je doživjela automobilsku nesreću.
Tvorac igre je ruski naučnik Aleksej Pažitnov, koji je u aprilu 1984. radio kao programer u računarskom centru Sovjetske akademije nauka. Tetris predstavlja spoj računarske igre i njegovog omiljenog sporta – tenisa.